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一张图看懂2018游戏业:电竞总奖金近十亿 堡垒之夜席卷全球
发布时间:2019-07-11
 

来源:企鹅号 游译者


随着2018年即将进入最后一个工作周,各家媒体对今年游戏业的盘点与总结也层出不穷。近日外媒GameIndustry也通过一张充满各种数据的图片将2018年游戏界的各种大事以一种既直观又震撼的方式向我们娓娓道来。



数据解读游戏年之2018


2018年对于游戏界来说依然是精彩也是忙碌的一年,我们也不可能用数据把今年游戏界发生的所有事情全部量化起来。继2016年首次推出“数据解读游戏年”(Year In Numbers)之后,知名国外游戏媒体GamesIndustry今年综合了更多分析师的报告以及更多的财经数据,连续第三年通过一张充满各种数据的图片将2018年游戏界的各种大事展现在了全球玩家和业界人士的面前。


这张图片里的统计数据包括:全球游戏行业市值、实体游戏销售与数字销售相关数据、各大游戏平台之间的竞争情况、最受关注的AAA级游戏大作、下载次数最多以及最赚钱的手机游戏、最赚钱的发行商、各大社交及视频直播平台人气榜等等。


在此,小编简单将这张图的主要内容介绍一下,从上到下依次是:



根据Newzoo的统计数据,2018年全球游戏市场价值达1349亿美元,同比增长10.9%。其中手游类占比47%,达632亿美元,同比增长12.8%;主机游戏收入为383亿美元,占28%,同比增长15.2%;PC游戏收入334亿美元,占25%,同比增长3.2%。


此外,2018年全球PC及主机平台的数字销售收入合计512亿美元,同比增长14%,其中282亿美元来自PC平台,230亿来自主机平台;PC及主机平台的实体游戏销售收入合计为163亿美元。



根据英国互动娱乐(UKIE)及GfK的统计数据(2018年1月1日至12月11日),PS4平台是英国游戏市场最受欢迎的平台,市场份额达44%,其次是Xbox One(31.8%)和Switch(19.6%)。



在Metacritic上获得媒体总评分最高的是《荒野大镖客:救赎2》(Rockstar Games)(97分),最低的是《荒野西部OL》(WWO Partners)(29分)。《荒野大镖客:救赎2》上市头三天的全球销售额超过7.25亿,缔造了娱乐产品上市首周周末的最高销售纪录,以及娱乐产品上市头三天的次高销售纪录,同时该作上市8天的销量突破了1700万份,超过了前作《荒野大镖客:救赎》8年的销量。另外一款获得里程碑成就的则是《堡垒之夜》,截止至2018年11月27日,该游戏的注册玩家数突破了两亿,而今年8月份该作的活跃玩家人数也创下历史新高,达到7830万人。



ICO partner调查显示,《堡垒之夜》以69250篇的媒体报道文章主导了2018年游戏媒体的覆盖率,紧随其后的是《绝地求生》(41401篇文章)及《守望先锋》(31526篇),《荒野大镖客2》(29336篇)及《战神》(28749篇)则分列四五位。



2018年YouTube平台播放量最高的游戏预告片Top10中有四部均与《堡垒之夜》有关,分别是位居前三甲的《堡垒之夜》第五赛季公布预告片(播放次数4800万)、《堡垒之夜》Port-a-Forts预告片(3500万次)、《堡垒之夜》Playground限时模式预告片(3400万次)以及排在第九位的《堡垒之夜》第五赛季战斗通行证预告片(1950万次)。《辐射76》的官方预告片(3380万次)以及《荒野大镖客2》的官方预告片(2790万次)分别排在第四和第六位。



此外,根据国外研究机构Fancensus的统计数据,社交平台Twitter上话题度最高的热门游戏依然是《堡垒之夜》,《使命召唤:黑色行动4》和《任天堂明星大乱斗:终极版》紧随其后位居二三名。第四至第十位则分别是《荒野大镖客2》、《辐射76》、《龙珠斗士Z》、《GTA5》、《战神》、《战地5》以及《喷射战士2》。



手游方面,全球下载量最高的五款游戏分别是《螺旋跳跃》(3.28亿次)、《地铁跑酷》(2.31亿)、《PUBG Mobile》(1.66亿)、《Rise Up》(1.62亿)以及《糖果粉碎传奇》(1.51亿);应用内收入最高的五款游戏分别是《怪物弹珠》(6.91亿美元)、《命运-冠位指定》(6.67亿美元)、《精灵宝可梦Go》(6.42亿美元)、《糖果粉碎传奇》(5.41亿美元)以及《王国纪元》(4.41亿美元);游戏下载次数位居全球前五的发行商是Voodoo(12亿)、Outfit 7(6.68亿)、Ketchapp(5.23亿)、Gameloft(4.54亿)以及EA(4.45亿)。



2018年的新IP及新作发售情况:微软发售了5款新作,其中新IP两款;任天堂发售的16款新作中有两款新IP;索尼发售了19款新作,新IP有10款;动视暴雪发售了3款新作,没有新IP;EA和育碧分别发售了12款和6款新作,新IP都是两款。



根据Fancensus的数据,《堡垒之夜》知名主播Ninja在2018年上传了243个视频,浏览量达11.8亿次,在全球Top10主播中位居第三位,排在第一第二位的分别是BCC Trolling和Ali-A。



其他相关大事包括:


今年四大游戏展(游戏开发者大会GDC、E3大展、科隆游戏展Gamescom及东京电玩展Tokyo Game Show)的出席人数合计149756人。


截止至2018年12月5日,《星际公民》众筹金额已经超过了2亿美元(具体为209,616,202美元),今年的募资金额达34,013,357美元。


根据GamesIndustry的2018年职业调查报告,游戏从业者的平均年薪为50,542.40美元。


Newzoo数据显示,2018年全球电子竞技赛事总奖金额达1.403亿美元(约合人民币9.7亿)。



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